Oculus Rift

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Cuando creíamos que la compra del año era la de Whatsapp, Facebook nos sorprende una vez más con una nueva adquisición completamente inesperada. La compañía de Zuckerberg acaba de comprar Oculus VR, la joven empresa responsable del visor de realidad virtual Oculus Rift, por una cifra de 2.000 millones de dólares.

Concretamente, la operación se ha cerrado con 400 millones de dólares, y 23,1 millones de acciones de Facebook que tienen un valor de 1.600 millones de dólares según el precio promedio de las acciones de la compañía al cierre de los últimos 20 días.

Las razones para la compra del alabado visor de realidad virtual por parte de Facebook siguen siendo un misterio. El comunicado oficial emitido por la compañía tampoco aclara en exceso para qué puede querer la red social absorber a un fabricante de hardware como Oculus VR.

¿Pero por qué Facebook? Cuando Valve (Half Life, Portal, Steam) estaba colaborando con ellos tan de cerca. Cuando John Carmack (Creador de Doom) estaba con ellos de CTO. Cuando incluso Sony estaba apostandole al VR en videojuegos.

Según Mark Zuckerberg:

Después de los juegos, haremos de Oculus una plataforma para muchas experiencias. Imaginate disfrutar la mejor silla en un juego, estudiar en un salón de clases con gente de todo el mundo. O consultar a un doctor cara a cara, sólo poniendote las gafas en tu casa

 

Pero no todo es felicidad,  Markus Pearsson, el creador del juego Minecraft ha cancelado via twitter el proyecto de Minecraft para Oculus Rift.

Estábamos en conversaciones con Oculus para el posible desarrollo de una versión del juego para ese dispositivo, pero hemos cancelado ese acuerdo. Facebook me da escalofríos.

Por otro lado, las personas que financiaron el proyecto en kickstarter piden la devolución del dinero en total mas de 2 millones de dolares, ¿Hasta que punto es responsable una empresa que surge en Kickstarter de mantener el espíritu que atrajo a los inversores a entregar su apoyo?. Esto dará que hablar en por buen tiempo.

Para terminar el co fundador de la empresa Palmer Luckey (21 años) había comentado ya su visión sobre la operación, pero ahora ha respondido en Reddit a muchas de las quejas y preguntas que circulan por Internet.

La realidad aumentada esta cada vez mas cerca al consumidor final ya sea con videojuegos o aplicaciones de uso común, si Oculus y Fb sera el estandarte de esta plataforma aun no lo sabemos solo el tiempo lo dira.

marzo 27, 2014
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